La propuesta ha sido una experiencia enriquecedora en cuanto a la formulación del proyecto y su construcción estructural, para así definir gustos y actividades para la aplicación teniendo en cuenta al usuario como seguidor y motor de trabajo. Inicialmente surgió como un trabajo de clases, luego la idea fue concretándose con el ánimo de satisfacer una necesidad propia y de familia y de acuerdo a las observaciones y viabilidades recibidas por el docente de la materia, ésta podría llegar a ejecutarse como medio de experiencia profesional. La aplicación brinda la oportunidad de interactuar y crear comunidad con los coleccionistas del mundo para ser multiplicadores de noticias, encuentros, compras, ventas y seguidores de artículos a nivel mundial.